桶(Bucket)是对象存储(简称ZOS)中存储对象的容器,所有的对象都必须隶属于某个容器中。
存储桶通常具有唯一的名称,用于在对象存储系统中进行标识。您可以设置和修改桶的属性用来控制地域、访问权限、生命周期等,这些属性设置直接作用于该存储桶内所有对象,因此您可以通过灵活创建不同的桶来完成不同的管理功能。
在ZOS中,桶名必须是全局唯一的且不能修改,即用户创建的桶不能与其他已创建的桶名称相同。桶所属的地域在创建后也不能修改。用户只有对Bucket 拥有相应的权限,才可以对其进行操作,这样保证了数据的安全性,防止非授权用户的非法访问。
一个账号可创建100个桶,用户可通过工单申请扩大配额,最大配额1000个桶。
对于2023年9月30日后新创建的存储桶,单个桶的对象数量配额上限为4亿。当存储的对象数量达到该限制后,涉及新增对象的操作有被限制的风险。
对于2023年9月30日前创建的存储桶,单个桶的对象数量配额不建议超过4亿,如果您有单桶对象数量超过4亿的需求,请提交工单申请技术支持。